Im Studiengang Komedia müssen im Bachelorprogramm interdisziplinäre Praxisprojekte, im Masterprogramm Forschungsprojekte durchgeführt werden.

 

Die studienbegleitend zu absolvierenden Projekte dienen der Vermittlung von Praxisbezügen und grundlegenden Fertigkeiten sowie als Erfahrungsraum für arbeitsteiliges und eigenverantwortliches Handeln im sozialen Zusammenhang.

 

Eine Übersicht über laufende und kommende Projekte finden Sie unter „Aktuelle Veranstaltungen“. Im Folgenden finden Sie eine Auflistung vergangener Projekte und ihrer Ergebnisse.

Praxisprojekte

 

 

WS 2008/2009
Kino für Feinschmecker. Erarbeitung eines Konzeptes für die öffentliche Kommunikation des Filmforums Duisburg

Leitung: Sabrina Sobieraj, Nina Haferkamp

 

SS 2008
Wieviel Psychologie muss in einen Blockbuster? Entwicklung und Analyse von Narrationsstrategien im Film

Leitung: Nicole Krämer

  1. Gruppe: Empirische Untersuchung zum Sad-Film-Paradoxon
    Bericht (PDF, 308 KB)

  2. Gruppe: Entwicklung eines psychologisch basierten Drehbuchs "Lidschlag"
    Drehbuch
    (PDF, 268 KB)      Erläuterungen (PDF, 160 KB)

  3. Gruppe: Erstellung eines psychologisch basierten Films "Tag X"
    Bericht
    (PDF, 2,76 MB)           Film (WMV, 53,2 MB)

 

WS 2007/2008

  • Die affektive Dimension im Bereich Game Design
    Leitung: Carsten Möller, Jörg Niesenhaus, Mark Bormann, Marcel Vervenne
    Überblick (PDF, 109 KB)
  • Konzeption und Evaluation von Computer- und Lernspielen
    Leitung: Carsten Möller, Jörg Niesenhaus
    Überblick (PDF, 222 KB)

 

SS 2007
Du bist das Netz: Web 2.0

Leitung: Nicole Krämer
Webseite des Projekts mit Dokumentation und Ergebnissen

 

Forschungsprojekte

 

WS 2008/2009

Zusammenhang von Persönlichkeit und Attraktivität von Selbst erstellten Avataren

  • Teilnehmer: Sophia Grundnig, Thomas Petri

strong>Erholungswert von interaktiven und nicht-interaktiven Medien

  • Teilnehmer: Elena Buksmann, Jennifer Hoepner, Jennifer Klatt, Max Sollmann
  • In Kooperation mit Leonard Reineke und Prof. Dr. Sabine Trepte, Hamburg Media School

Fragebogen zu Nutzungsmotiven zur Teilnahme an TV Call-In Shows

  • Teilnehmer: Laura Hoffmann, Kathrin Schielke, Lena Tetzlaff

Experimentelle Untersuchung der psychologischen Determinanten für Anrufe bei TV Call-In Shows

  • Teilnehmer: Tobias Müller, Philipp Taudien, Sara Wendhack

 

 

SoSe 2008

Einfluss ultra-schlanker und molliger Werbemodels auf die Produktbewertung und Kaufmotivation junger Frauen

  • Teilnehmer: Jenna Oste, Anja Thieme, Thomas Witschel
  • Forschungsbericht (PDF, 2,79 MB)

 

Experimentelle Studie zu Verhaltensreaktion von Personen auf den virtuellen Agenten Max
(Teil 2 der an der Universität Bielefeld durchgeführten Studie)

  • Teilnehmer: Astrid von der Pütten, Christian Reipen, Antje Wiedmann
  • In Kooperation mit Stefan Kopp, Universität Bielefeld
  • Publikation in Vorbereitung für doe IVA 2009, Amsterdam

 

Die Auswirkungen der Nutzung von geschlechtstypischen Avataren in World of Warcraft auf das Selbstkonzept

  • Teilnehmer: Sophia Grundnig, Thomas Petri, Christin Polzer, Nicole Straefling
  • Ergebnisse vorgestellt von Christin Polzer und Nicole Sträfling auf der Presence 2008, Padua
  • Grundnig, S., Petri, T., Polzer, C., Sträfling, N. & Krämer, N. C. (2008). Proteus in World of Warcraft? The effects of being represented by a gender-typical avatar on behaviour and self-concept. Paper presented at the Presence Conference 2008, October, Padua.

 

 

WS 2007/2008

 

Der Einfluss des Erscheinungsbildes pädagogischer Agenten in computerbasierten Lernprogrammen auf die Motivation des Lerners und den Lernerfolg

  • Teilnehmer: Ivonne Fleischer, Christin Polzer, Nicole Sträfling, Thomas Witschel
  • In Kooperation mit Charamel Gmbh, Köln; Prof. Dr. Detlev Leutner, Duisburg-Essen
  • Publikation in Vorbereitung
  • Forschungsbericht (PDF, 545 KB)

 

Experimentelle Studie zur Wirkung unterschiedlicher Feedback-Verhaltensweisen beim virtuellen Agenten Max (durchgeführt an der Universität Bielefeld)

  • Teilnehmer: Astrid von der Pütten, Christian Reipen, Antje Wiedmann
  • In Kooperation mit Stefan Kopp, Universität Bielefeld
  • Ergebnisse vorgestellt von Astrid von der Pütten und Antje Wiedmann bei Intelligent Virtual Agents Conference, September 2008 in Tokio, Japan
  • Von der Pütten, A., Reipen, C., Wiedmann, A., Kopp, S. & Krämer, N. C. (2008). Comparing emotional vs. envelope feedback for ECAs. In H. Prendinger, J. Lester & M. Ishizuka (eds.), Intelligent Virtual Agents (pp. 550-551). Berlin: Springer.
  • Poster (PDF, 163 KB)