Praxisprojekt WiSe 2026/27

Praxisprojekt (Bachelor)Beyond My Avatar: Third-Person-Perspektiven in Virtual Reality Erkunden, Gestalten & Entwickeln

Zuständige Lehrpersonen: Prof. Dr.-Ing. Maic Masuch
Vera Golz, M.Sc.
Raum: tba
Datum: voraussichtlich Donnerstags, 12-14 Uhr (Kick-Off: Donnerstag, 22.10.)
Typ: Lab Course (Praxisprojekt)
Kurssprache: Deutsch
Links: LSF

Beschreibung

Anwendungen in Virtual Reality (VR) werden in der Regel aus der Ego- bzw. Ich-Perspektive (1PP) erlebt, wobei die Kameraperspektive mit dem eigenen Avatar übereinstimmt, der mit der virtuellen Welt interagiert. Viele Nicht-VR-Videospiele verwenden hingegen eine Third-Person-Perspektive (3PP), was eine bewusste Design-Entscheidung darstellt: Die 3PP erzeugt ein spürbar anderes Spielerlebnis als die 1PP und wird häufig gezielt eingesetzt, um einen bestimmten beabsichtigten Effekt zu erzielen. Dieses Projekt untersucht, ob und wie verschiedene 3PP-Varianten auch für bestimmte VR-Szenarien von Vorteil sein können. Die Studierenden setzen eine 3PP technisch um und konzipieren, je nach Anzahl der teilnehmenden Studierenden und Projektfortschritt, eine kleine Studie zur Evaluierung der resultierenden Interaktionsmechanik.

Anforderungen

Diese Veranstaltung richtet sich an Studierende der Bachelorstudiengänge MIPSY (Komedia) und/oder BAI.


Wenn Sie BAI studieren und an einer Teilnahme am Praxisprojekt interessiert sind, senden Sie bitte eine E-Mail (unter Angabe Ihres Studienfachs und Ihrer Matrikelnummer) an Vera Golz (vera.golz@uni-due.de). Dies ist noch keine verbindliche Bewerbung. Wenn Sie MIPSY (Komedia) studieren, melden Sie sich bitte im Moodle-Kurs „MIPSY Praxisprojekte WiSe 2026/27“ an und nehmen Sie ab Mittwoch, den 14. Oktober, um 12:00 Uhr an der Wahl der Praxisprojekte teil. Weitere Details zum Projekt werden im Kick-off-Meeting vorgestellt.

Zielgruppe

BA MIPSY (Komedia), BAI