Bachelor's Thesis - Valeska Allis
Virtuelle Präsenz und reale Ängste: Untersuchung des Zusammenhangs zwischen
Präsenzerleben und Kollisionsangst in VR
| Author: | Valeska Allis |
| Supervisor: | Patrizia Ring, M.Sc. |
| Processing Period: | tba |
Abstract
Orientierungsverlust in VR und die daraus entstehende Collision Anxiety sind ernst zu nehmede Probleme bei der Benutzung von VR-Applikationen. Um diesen Punkten entgegen zu wirken soll ein raumabsoluter visueller Anker in in VR-Unmgebungen getestet werden, welcher bei der Orientierung der Nutzer unterstützen soll. Zu diesem Zweck muss eine passende VR-Umgebung in Form eines Spieles entwickelt werden. Anschließend soll durch eine Studie, bestehend aus 2 Gruppen welche das Spiel spielen, eine mit Anker und eine ohne, getestet werden ob die Implimentierung des Anker tatsächlich Orientierungsverlust und Collision Anxiety entgegen wirkt.