3D-Makerspace - Eröffnung partizipativer Zugänge zu digitalen Medien
3D-Makerspace: Was ist das?
Der 3D-Makerspace in S06 S01 C07 ist ein kreativer Lern- und Erprobungsraum an der Schnittstelle von Technologie, Bildung und Forschung. Im Mittelpunkt stehen Anwendungen rund um 3D-Druck, 3D-Scan und Virtual Reality.
Entstanden ist der Makerspace 2024 im Rahmen eines Freiraum-Projektes gefördert von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre, initiiert von Micha Gittinger. Das Projekt lief bis März 2026 – und in dieser Zeit wurde hier viel ausprobiert, gedacht und diskutiert.
Der Makerspace ist ein kostenfreies Angebot für Studierende und Lehrende und bietet Raum für freies Experimentieren ebenso wie für Workshops, Seminare und Veranstaltungen mit Expert:innen. Zur Ausstattung gehören u. a. verschiedene 3D-Drucker, 3D-Scanner sowie VR-Technik, die für eigene Projekte, Lehre und Forschung genutzt werden können.
Makerspaces gewinnen auch im schulischen Kontext zunehmend an Bedeutung: Im Zuge von Initiativen wie Digitale Making Places in NRW werden Makerspaces als Lernorte gefördert, an denen Schüler:innen technologische Kompetenzen praktisch und kreativ entwickeln können.
Projektende März 20263D-Makerspace: Wie geht es weiter?
ANGEBOTE | Unsere Räume bleiben bestehen und wir freuen uns darauf, sie auch in Zukunft gemeinsam mit euch zu nutzen. Offene Zeiten wird es jedoch nicht mehr geben, stattdessen rücken Seminare, Workshops, das Ausleihen unserer Geräte und gemeinsame Projekte stärker in den Mittelpunkt. Seminare oder Kurse unterstützen wir gerne bei der Planung und Umsetzung einer Einheit bei uns. Auch unsere Easy-Start Workshops, in denen du die Geräte des 3D-Makerspaces und ihre Funktionsweisen kennenlernst, bleiben Teil des Angebots. Wie bisher finden sie auf Anfrage statt, schreibt uns einfach eine E-Mail unter make3d@uni-due.de und wir schauen gemeinsam nach einem passenden Termin.
AUSLEIHE | Es gibt bei uns die Möglichkeit verschiedene Geräte wie VR-Brillen, 3D-Scanner, Schneideplotter, Tablets, Kameras, eine Meeting Owl oder auch einen Dremel auszuleihen (siehe hier). Das Angebot richtet sich an Studierende und Lehrende. Sprecht uns einfach an, wenn ihr etwas benötigt.
MATERIALIEN | Lernmaterialien stellen wir euch über unser Moodle zur Verfügung. Dort findet ihr ausführliche Selbstlerneinheiten zu allen Geräten des Makerspaces, sowie unsere Workshopfolien, die ihr flexibel für eure eigenen Projekte und zur Vertiefung nutzen könnt.
TEAM | Hast du Fragen oder Ideen? Dann ist Lyn Kleine-Möllhoff ab sofort die zentrale Ansprechpartnerin für dich. Lea Frentzel-Beyme, Janne Buschfeld & David Wiesche ergänzen das Team und bringen sich in Projekte und Angebote ein.
SPRECHZEITEN | Jeden Dienstag ab 14 Uhr ist eine Ansprechperson vor Ort, die euch bei Fragen, Ideen oder Projekten unterstützt und mit euch gemeinsam weiterdenkt.
Wir freuen uns sehr darauf, den Makerspace gemeinsam mit euch weiterzuentwickeln, neue Ideen auszuprobieren und ihn auch in dieser neuen Form mit Leben zu füllen.
Kooperationen
Fachdidaktik Bautechnik Next Level Bautechnik
Das Projekt „Next Level Bautechnik“ der Universität Duisburg-Essen integriert VR und 3D-Druck in die Fachdidaktik, um Lehramtsstudierende praxisnah auf die digitalisierte Baupraxis vorzubereiten und innovative Lehr-Lernformate zu fördern.
Institut für wissenschaftliche Schlüsselkompetenzen (IwiS)
Entwicklung von 3D-Objekten in der Lehre Universitätsklinikum Essen
Entdecke den 3D-Makerspace
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Einblicke in den 3D Makerspace und alle Infos zu den freien Öffnungszeiten, Workshops und Veranstaltungen findest du auf unserem Instagram-Account.
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Handlungsempfehlungen für den Einsatz von Virtual Reality in Lehr- und Lernsettings als OER veröffentlicht
Im Rahmen des Projekts wurden Handlungsempfehlungen für den Einsatz von Virtual Reality entwickelt. Diese sind nun als Open Educational Resources (OER) veröffentlicht und stehen frei zur Nutzung und Weiterentwicklung zur Verfügung.


