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Es wurde 1 Person gefunden.

Fakultät Bildungswissenschaften

Anschrift
Universitätsstr. 2
45141 Essen
Raum
S06 S00 C21
Telefon

Funktionen

  • Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in, Institut für Berufs- und Weiterbildung

Die folgenden Publikationen sind in der Online-Universitätsbibliographie der Universität Duisburg-Essen verzeichnet. Weitere Informationen finden Sie gegebenenfalls auch auf den persönlichen Webseiten der Person.

    Artikel in Zeitschriften

  • Mulders, Miriam
    Vocational Training in Virtual Reality: A Case Study Using the 4C/ID Model
    In: Multimodal Technologies and Interaction Jg. 6 (2022) Nr. 7,
    ISSN: 2414-4088
  • Mulders, Miriam; Buchner, Josef; Kerres, Michael
    A Framework for the Use of Immersive Virtual Reality in Learning Environments
    In: International Journal of Emerging Technologies in Learning Jg. 15 (2020) Nr. 24, S. 208 - 224
    ISSN: 1863-0383; 1868-8799
  • Beiträge in Sammelwerken und Tagungsbänden

  • Mulders, Miriam; Zender, Raphael
    An academic conference in virtual reality? : Evaluation of a SocialVR conference
    In: Proceedings of 2021 7th International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN) / International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN) ; May 17 – June 10, 2021, online / Economou, Daphne; Peña-Rios, Anasol; Dengel, Andreas; Dodds, Heather; Mentzelopoulos, Markos; Klippel, Alexander; Erenli, Kai; Lee, Mark J. W.; Richter, Jonathon (Hrsg.) 2021, S. 1 - 6
    ISBN: 978-1-7348995-2-8
  • Dengel, Andreas; Buchner, Josef; Mulders, Miriam; Pirker, Johanna
    Beyond the horizon : Integrating immersive learning environments in the everyday classroom
    In: Proceedings of 2021 7th International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN) / International Conference of the Immersive Learning Research Network (iLRN) ; May 17 – June 10, 2021, online / Economou, Daphne; Peña-Rios, Anasol; Dengel, Andreas; Dodds, Heather; Mentzelopoulos, Markos; Klippel, Alexander; Erenli, Kai; Lee, Mark J. W.; Richter, Jonathon (Hrsg.) 2021, S. 380 - 384
    ISBN: 978-1-7348995-2-8
  • Zender, Raphael; Sander, Pia; Weise, Matthias; Mulders, Miriam; Lucke, Ulrike; Kerres, Michael
    HandLeVR : Action-oriented learning in a VR painting simulator
    In: Emerging Technologies for Education: 4th International Symposium, SETE 2019, Held in Conjunction with ICWL 2019, Magdeburg, Germany, September 23–25, 2019 ; Revised Selected Papers / International Symposium on Emerging Technologies for Education ; SETE 2019 ; ICWL 2019 ; Magdeburg, September 23–25, 2019 / Popescu, Elvira; Hao, Tianyong; Hsu, Ting-Chia; Xie, Haoran; Temperini, Marco; Chen, Wei (Hrsg.) 2020, S. 46 - 51
    ISBN: 978-3-030-38777-8; 978-3-030-38778-5
  • Mulders, Miriam
    Investigating learners' motivation towards a virtual reality learning environment : A pilot study in vehicle painting
    In: Proceedings of the 3rd IEEE International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality 2020 / AIVR 2020; Virtual, Utrecht; Netherlands; 14 - 18 December 2020 2020, S. 390 - 393
    ISBN: 978-1-7281-7463-1; 978-1-7281-7464-8