Prüfungsordnung und Modulhandbuch

Ankündigung zum WS 26/27

Voraussichtlich zum Wintersemester 26/27 startet im Master eine neue Prüfungsordnung. Dies betrifft zunächst ausschließlich Studierende, die sich zum Wintersemester neu in den Master einschreiben!

Bereits eingeschriebene Studierende haben zu einem späteren Zeitpunkt auf Antrag die Möglichkeit, sich freiwillig in die neue Prüfungsordnung umzuschreiben. Bis dahin gilt für alle die bestehende Prüfungsordnung.

Im neuen Studienverlauf sind die Belegung von maximal zwei Projektgruppen (optional drei zusätzliche Wahlpflichtmodule und eine Projektgruppe) vorgesehen.

Außerdem wird das Malus-Punkte-System durch die 3-Versuchsregelung ersetzt, d.h. jede Prüfungsleistung muss im dritten Versuch bestanden werden. 

Weitere Informationen zu Änderungen befinden sich ggf. auf der Hauptseite der Fakultät unter Prüfungsinformationen. >>>

Modulliste und Studienverlaufsplan

Anhand der Modulliste (Stand SoSe2026) und des Studienverlaufplans kann das Studium nach individuellen Schwerpunkten gestaltet werden. 

Das aktuelle Projektgruppenangebot ist hier zu finden. 

Für die Belegung der Projektgruppen ist eine Anmeldung (über Moodle) im vorherigen Semester notwendig. Für Studierende, die sich erst kurz vor Semesterbeginn einschreiben können, werden Restplätze bereitgehalten.  

Modulbeschreibungen der Wahlpflichtmodule

Bitte beachten Sie folgende Hinweise: 

  • im Master Software & Network Engineering werden für alle Wahlpflichtmodule 6 Credits vergeben
  • die Veranstaltungen finden in Essen oder in Duisburg statt, berücksichtigen Sie den Standort bei Ihrer Planung. Sie finden die notwendigen Infos bei der Raumangabe im LSF und können sich zusätzlich anhand der Gebäudeübersicht orientieren.

Module des Wintersemesters

Cloud, Web & Mobile I Digital Accessibility I Digital Games Research I Digital Marketing and Analytics I Distributed Systems I Ethical Hacking Lab - Systems Security I Fortgeschrittene Methoden des maschinellen Lernens I Fortgeschrittene Themen der Mensch-Computer-Interaktion I Game Design I Game Development I Improvement of Software I Learning Analytics I Modellierung nebenläufiger Systeme I Open Source Software and Business Models I Process-Aware Information System I Scientific Visualization I Secure Software Systems I Software Craftmanship I Verifikation Eingebetteter und Cyber-Physicher Systeme

Module des Sommersemesters

Agentic SE I Compilerbau I Computer Graphics I Cooperation Systems I Engineering Interactive Systems I Engineering ML-based Systems I Ethical Hacking Lab I Intelligent Learning Environments I Interaktive Systeme I Kommunikationsnetze 2 I Mathematische Algorithmen der Informatik I Modellierung, Analyse und Verifikation I Pervasive Computing I Sicherheit in Kryptowährungen und Blockchain Technologien

Module mit unregelmäßigem Angebot

Advanced Topics in Embedded Systems I Formale Aspekte der Software-Sicherheit und Kryptographie 

 

Prüfungsordnung

M.Sc. Software and Network Engineering

Modulhandbuch

M.Sc. Software and Network Engineering

>> Änderungen entnehmen Sie bitte der Modulliste und den Modulbeschreibungen sowie den aktuellen Ankündigungen <<