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2026

  • Zusammen mit David Wiesche, Katharina Brönnecke, Isolde Malmberg und Raphael Zender: „XR im Sport-, Musik- und Kunstunterricht“. In: MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, Special Issue (Hg., in Vorb.).
  • Zusammen mit Laura Lehnhoff: „Von der videobasierten zur VR-basierten Bewegungsanalyse. Kritische Antizipationen zum Einzug von Virtual Reality in den Schulsport“. In: MedienPädagogik, Special Issue: XR im Sport-, Musik- und Kunstunterricht” (i.E.).
  • Zusammen mit Wiesche, D./ Brönnecke, K./ Feneberg, P.: „Ästhetische Erfahrung und XR: Wann werden XR-Technologien zu Bildungsmedien in Kunst, Musik und Sport?“ In: MedienPädagogik, Special Issue: XR im Sport-, Musik- und Kunstunterricht” (i.E.).

Open Educational Ressources

  • How To Virtual Reality. Tipps zur Technik, Organisation und Begleitung beim Einsatz von Virtual Reality Brillen. Kompetenzverbund lernen:digital, entstanden im Projektverbund DigiProSMK. (in Vorbereitung)
  • Bewegte Körper in, mit und durch Virtual Reality. Kompetenzverbund lernen:digital, entstanden im Projektverbund DigiProSMK. (in Vorbereitung)
  • Virtual Reality. Medientechnische & infrastrukturelle Grundlagen. Kompetenzverbund lernen:digital, entstanden im Projektverbund DigiProSMK. (in Vorbereitung)

2025

2024

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2022

2021

2019